15 · 玄岩山魈
《重走西游》角色素材,采用即梦已完成超清的原图,下载后未压缩或改写。实际尺寸4096×2304。提示词为生成用提示词方案(恢复版本),不保证等同每次实际提交或最后修图指令;可能不包含执行时追加的裁切、边距或其他重试约束。未补造生成模型或不可变生成历史。
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生成一张独立的中国神话电影角色四栏高清资产表,仅一个角色,不是多人合照。横向画面,四个等宽竖栏,从左至右严格排列:第一栏正面完整服装身体,单独隐藏头部和颈部,领口保持干净空置,是服装拆件展示,没有伤口或血;第二栏含完整头部的左侧面全身;第三栏含完整头部的正背面全身;第四栏正面巨大面部特写,脸占该栏大部分,同时保留五官完整。此角色没有尾巴,不增加额外肢体。角色:极宽厚、矮重、长臂的无性别岩石妖,非人类不对称天然岩石面孔,宽钝鼻梁、深凹眼睛、岩层形成嘴线,无发无角。身体为层理清楚的灰黑板岩与少量干燥苔藓,肩背呈阶梯状不规则岩板;腰系粗麻编织围裙与几块旧木护片,无金属铠甲,双手各五指,双脚为沉重岩足。以大型实体特效服装实拍呈现。前三栏统一站姿、统一比例与脚底基线,手臂自然微离躯干,完整显示四肢、服装边缘及足部;后三栏头部、发型或兽头保持同一身份。四栏中的体型、服装结构、材质、配饰位置完全一致,只改变视角,第一栏不额外放置头颅。中性灰无缝摄影棚,所有摄影灯具均在画外。第一栏头颈完全隐藏,仅留下服装开口,不能有直立颈桩或截面。无文字、标签、边框和水印。Sony VENICE 2电影服装与特效化妆实拍质感,平视长焦无透视畸变,深景深;左上大型柔光箱主光、右侧柔和补光、微弱轮廓光,纹理清楚,完整影调,高光柔和不过曝。皮肤或物种表皮、毛发、纤维、缝线和材质磨损细节自然,光学清晰,无磨皮、塑料感、插画或游戏渲染感。不用景深虚化、雾气和光效遮挡资产细节。优先最高可用原生分辨率,实际输出尺寸以工具支持为准。
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